Home Noutati Tutoriale Brush Style Action Galerie Forum

Noutati

- Adobe -

- Macromedia -

- Corel -

- 3d Max -

- Photoimpact -

Parteneri

 

...E-Plastic - tutorial...

 

Un incredibil tutorial....cum sa creati plastic de cea mai buna calitate...cum sa arate un text facut din plastic "pur''.......

Creati o noua imagine de dimensiune 800x800 pixeli. Selectati ca si culoare a foreground-ului albastru RGB(26,104,175).Folositi Type Tool pentru a crea un e si redimensionat-il pana umple aproape intreaga imagine. Lucrul cu obiecte mai mari este mai util.
Acest e a fost creat cu Times New Roman Bold + Italic.

Tinand apasata tasta Ctrl, dati un click pe layer-ul e pentru a-i selecta transparenta. Apoi creati un nou layer si contractati selectia cu 16 pixeli.

Select > Modify > Contract... 16 Pixels

Selectati albul ca si culoare a foreground-ului si umpleti selectia. Alt+Backspace

Deselectati prin apasarea Ctrl+D si aplicati filtrul Gaussian Blur cu 16 pixeli .

Filter > Blur > Gaussian Blur... 16 Pixels

Apoi reaplicati filtrul cu 8 pixeli si cu 2 pixeli.

Setati opacitatea layer-ului la 52 si alegeti Blending Mode ca si Color Dodge.


Tinand apasat Ctrl, in fereastra cu layere dati un click pe layer-ul e pentru a-i selecta transparenta.
In fereastra Channel apasati butonul Save Selection as a Channel. Acum apasati pe noul canal creat si:

Filter > Blur > Gaussian Blur... 16 Pixels

Apoi aplicati filtrul cu 8, 4 si 2 pixeli.
Inversati selectia Ctrl+Shift+I, apoi inlaturati selectia cu black Del si in final deselectati

Intoarceti-va in fereastra layer. Tine-ti apasat Ctrl si dati un click pe layer-ul e pentru a-i selecta transparenta.

Creati un nou layer si traget-il deasupra layer-ului Inner Glow.

Selectati noul layer si umpleti selectia cu negru apoi redenumiti-l Highlights. Selectati Preserve Transparency si selectati ca Blending Mode Screen

Cu layer-ul Highlights selectat:

Filter > Render > Lighting Effects...

Set the Material Properties to:
Gloss: 79
Material: -37
Exposure: 56 Ambience: -100

Schimbati in Channel Texture pe canalul Alpha 1 cu inaltimea(Height) 100. Creati o lumina directionala(directional light) cu Intensity 32 astfel incat lumina sa acopere aproape tot e-ul.Dupa ce ati aplicat efectul Lighting Effects, aplicati si Gaussian Blur asupra layer-ului cu 3 pixeli pentru a scapa de denivelari.



In aceasta etapa puteti sa va folositi capacitatile artistice liber.


Image > Adjust > Curves...
Fereastra la inceput are o linie dreapta. Pentru un efect de plastic foarte realist folositi curbele din imaginea alaturata.

Aplicati o umbra albastra si este gata.

Tips:

-------ePlastic arata bine si cu alte culori. Incercati un albastru mai desaturat sau un verde inchis sau chiar portocaliu...

-------Ajustati contrastul layer-ului Highlights pentru o reflexie mai pronuntata.Image > Adjust > Brightness/Contrast