Un incredibil tutorial....cum sa creati
plastic de cea mai buna calitate...cum sa arate un text facut
din plastic "pur''....... |
 |
Creati o noua imagine de dimensiune 800x800 pixeli.
Selectati ca si culoare a foreground-ului albastru RGB(26,104,175).Folositi
Type Tool pentru a crea un e si redimensionat-il
pana umple aproape intreaga imagine. Lucrul cu obiecte mai
mari este mai util.
Acest e a fost creat cu Times New Roman Bold + Italic.
|
 |
Tinand apasata tasta Ctrl,
dati un click pe layer-ul e pentru a-i selecta transparenta.
Apoi creati un nou layer si contractati selectia cu 16 pixeli.
Select > Modify > Contract... 16 Pixels
|
 |
Selectati albul ca si culoare a foreground-ului si umpleti
selectia. Alt+Backspace
Deselectati prin apasarea Ctrl+D si aplicati filtrul
Gaussian Blur cu 16 pixeli .
Filter > Blur > Gaussian Blur... 16 Pixels
Apoi reaplicati filtrul cu 8 pixeli si cu 2 pixeli.
Setati opacitatea layer-ului la 52 si alegeti Blending
Mode ca si Color Dodge.
|
 |
Tinand apasat Ctrl, in fereastra cu layere
dati un click pe layer-ul e pentru a-i selecta transparenta.
In fereastra Channel apasati butonul Save Selection
as a Channel. Acum apasati pe noul canal creat si:
Filter > Blur > Gaussian Blur... 16 Pixels
Apoi aplicati filtrul cu 8, 4 si 2 pixeli.
Inversati selectia Ctrl+Shift+I, apoi inlaturati selectia
cu black Del si in final deselectati
|
 |
Intoarceti-va in fereastra layer. Tine-ti apasat
Ctrl si dati un click pe layer-ul e pentru a-i selecta
transparenta.
Creati un nou layer si traget-il deasupra layer-ului Inner
Glow.
Selectati noul layer si umpleti selectia cu negru apoi redenumiti-l
Highlights. Selectati Preserve Transparency
si selectati ca Blending Mode Screen
|
 |
Cu layer-ul Highlights selectat:
Filter > Render > Lighting Effects...
Set the Material Properties to:
Gloss: 79
Material: -37
Exposure: 56 Ambience: -100
Schimbati in Channel Texture pe canalul Alpha 1 cu
inaltimea(Height) 100. Creati o lumina directionala(directional
light) cu Intensity 32 astfel incat lumina sa acopere
aproape tot e-ul.Dupa ce ati aplicat efectul Lighting
Effects, aplicati si Gaussian Blur asupra
layer-ului cu 3 pixeli pentru a scapa de denivelari.
|
 |
In aceasta etapa puteti sa va folositi capacitatile artistice
liber.
Image > Adjust > Curves...
Fereastra la inceput are o linie dreapta. Pentru un efect
de plastic foarte realist folositi curbele din imaginea alaturata.
|
 |
Aplicati o umbra albastra si este gata.
|
Tips:
-------ePlastic arata bine si cu alte culori. Incercati
un albastru mai desaturat sau un verde inchis sau chiar portocaliu...
-------Ajustati contrastul layer-ului Highlights pentru
o reflexie mai pronuntata.Image > Adjust > Brightness/Contrast
|