Filtrul Lighting Effects la Photoshop-ului
poate crea efecte unice si foarte maleabile. Acest filtru
este foarte puternic si da posibilitatea crearii a foarte
multe stiluri si efecte. Acest tutorial va va arata cum sa
creati un bevel foarte fin cu ajutorul filtrului Lighting
Effects.
Creati o noua imagine, 500x500
pixeli si umpleti background-ul cu o culoare inchisa. Apoi cu
Type Tool creati un caracter. Redimensionati caracterul pentru
a umple cat mai mult din imagine si umpleti-l cu o culoare apropiata
a background-ului dar mai deschisa.
Pentru a putea
lumina obiectul filtrul Lighting Effects se refera la un canal
de textura care descrie forma obiectului. Este de fapt vorba
despre o harta de bump mapping in care albul este zona inalta
si negrul este zona joasa.
Selectati layer-ul CTRL+click
sau din meniu: Select >
Load Selection....
Apasati OK, si layerul va fi selectat
Apoi in tabul Channel apasati " Save Selection
as a Channel"[].
Fara sa deselectati dati un click
pe noul canal.
Filter
> Blur > Gaussian Blur... 9 pixels
Apoi 6 pixels. Apoi 3 pixels. Apoi 1 pixel.
Pentru a avea marginile perfect rotunjite inversati selectia(Ctrl+Shift+I),stergeti-o(Del) si deselectati(Ctrl+D).
Zoom in si uitati-va la ceea ce
ati creat
Mmmmmmm, finut
nu?.
Sa mergem mai departe.
Intoarceti-va in fereastra cu layere
si selectati layer-ul cu text, da-ti click cu dreapta si alegeti
"Render Layer"( in Photoshop 6 din meniu alegeti:
Layer>Resterize>Type).
Apoi din meniu alegeti: Filter >
Render > Lighting Effects...
In casuta Texture Channel selectati
canalul Alpha 1.
Din acest moment se apeleaza la
simtul vostru estetic si artistic. Puteti sa puneti cate lumini
doriti in jurul formei..
Exista trei feluri de lumini:
Spotlight-
Aceasta lumina are doua puncte si o raza de actiune. Lumin
pleaca dintr-um punct si se stinge treptat catre celalat punct..
Omni-Aceasta
lumina seamana cu cea a unui bec electric. Ilumineaza in toate
directiile dintr-un punct cu o anumita raza de actiune.. Directional-
Aceasta lumina are doua puncte si o raza. Ea ilumineaza in
functie de unghiul in care e pozitionaa si cu cat sunt mai
apropiate punctele intre ele lumina este mai puternica.
Pentru a introduca o noua lumina trageti de
iconul Light[ ]inspre zona in care doriti sa se pozitioneze
lumina.Proprietatile luminii vor fi editabile in partea dreapta
a ferestrei. Pentru a sterge o lumina trageti lumina inspre
iconul Trash [ ].
Proprietatile luminilor se modifica
foarte usor. Pentru demonstratia mea am folosit urmatoarele
valori:
Am folosit un spotlight larg in
parte din stanga sus si pana in centru si o lumina omni in dreapta-jos.
Daca la final apare cu "denivelari"
urmariti pasii de mai jos:
Selectati Preserve Transparency
si aplicati Gaussian Blur asupra layer-ului cu cativa pixeli.
Mmmmmmmmmm schimbare radicala...
Puteti sa aplicati si o umbra pentru
un efect mai fin
Pentru ca background-ul sa fie
mai frumos puteti sa aplicati Lighting Effects si asupra background-ului
cu aceleasi lumini dar fara sa selectati Alpha 1.