Home Noutati Tutoriale Brush Style Action Galerie Forum

Noutati

- Adobe -

- Macromedia -

- Corel -

- 3d Max -

- Photoimpact -

Parteneri

 

...LightingEffects - Tutorial...

Filtrul Lighting Effects la Photoshop-ului poate crea efecte unice si foarte maleabile. Acest filtru este foarte puternic si da posibilitatea crearii a foarte multe stiluri si efecte. Acest tutorial va va arata cum sa creati un bevel foarte fin cu ajutorul filtrului Lighting Effects.

Creati o noua imagine, 500x500 pixeli si umpleti background-ul cu o culoare inchisa. Apoi cu Type Tool creati un caracter. Redimensionati caracterul pentru a umple cat mai mult din imagine si umpleti-l cu o culoare apropiata a background-ului dar mai deschisa.
 
Pentru a putea lumina obiectul filtrul Lighting Effects se refera la un canal de textura care descrie forma obiectului. Este de fapt vorba despre o harta de bump mapping in care albul este zona inalta si negrul este zona joasa.
Selectati layer-ul CTRL+click sau din meniu:
Select > Load Selection....
Apasati OK, si layerul va fi selectat

Apoi in tabul Channel apasati " Save Selection as a Channel"[].


Fara sa deselectati dati un click pe noul canal.
Filter > Blur > Gaussian Blur... 9 pixels

Apoi 6 pixels.
Apoi 3 pixels.
Apoi 1 pixel.



Pentru a avea marginile perfect rotunjite inversati selectia(Ctrl+Shift+I),stergeti-o(Del) si deselectati(Ctrl+D).
Zoom in si uitati-va la ceea ce ati creat

Mmmmmmm, finut nu?.

Sa mergem mai departe.
Intoarceti-va in fereastra cu layere si selectati layer-ul cu text, da-ti click cu dreapta si alegeti "Render Layer"( in Photoshop 6 din meniu alegeti: Layer>Resterize>Type).
Apoi din meniu alegeti:
Filter > Render > Lighting Effects...
In casuta Texture Channel selectati canalul Alpha 1.
Din acest moment se apeleaza la simtul vostru estetic si artistic. Puteti sa puneti cate lumini doriti in jurul formei..

Exista trei feluri de lumini:

Spotlight- Aceasta lumina are doua puncte si o raza de actiune. Lumin pleaca dintr-um punct si se stinge treptat catre celalat punct..

Omni-Aceasta lumina seamana cu cea a unui bec electric. Ilumineaza in toate directiile dintr-un punct cu o anumita raza de actiune..
Directional- Aceasta lumina are doua puncte si o raza. Ea ilumineaza in functie de unghiul in care e pozitionaa si cu cat sunt mai apropiate punctele intre ele lumina este mai puternica.

Pentru a introduca o noua lumina trageti de iconul Light[ ]inspre zona in care doriti sa se pozitioneze lumina.Proprietatile luminii vor fi editabile in partea dreapta a ferestrei. Pentru a sterge o lumina trageti lumina inspre iconul Trash [ ].

Proprietatile luminilor se modifica foarte usor. Pentru demonstratia mea am folosit urmatoarele valori:

Gloss: -37
Material: 22
Exposure: 0
Ambience: 26
Height: 100%
Am folosit un spotlight larg in parte din stanga sus si pana in centru si o lumina omni in dreapta-jos.
Daca la final apare cu "denivelari" urmariti pasii de mai jos:
Selectati Preserve Transparency si aplicati Gaussian Blur asupra layer-ului cu cativa pixeli. Mmmmmmmmmm schimbare radicala...
Puteti sa aplicati si o umbra pentru un efect mai fin
Pentru ca background-ul sa fie mai frumos puteti sa aplicati Lighting Effects si asupra background-ului cu aceleasi lumini dar fara sa selectati Alpha 1.